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Metal gear solid iphone 5

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, la companion app di Metal Gear Solid 5 ti permette di usare il tuo dispositivo mobile per ampliare le tue missioni , come Punished Venom Snake.

La funzione top di Metal Gear Solid 5 Companion App è iDroid . Visualizza sullo schermo del tuo dispositivo una mappa della tua zona. In questo modo non è necessario mettere in pausa constantemente la voce per vedere dove sei. Inoltre, i passaggi realizzati nel gioco verranno visualizzati sulla mappa. Potrai vedere se un nemico ti si avvicina o dove si trova il prezioso documento che devi rubare.

Con Metal Gear Solid 5 Companion App puoi anche ascoltare le canzoni che hai accumulato nel gioco dovunque tu vada. Ti è piaciuto, ad esempio, "The Man Who Sold the World"? Ora puoi godertela in metropolitana, mentre stai facendo il bucato o mentre partecipi ad un'operazione di salvataggio di ostaggi. Infine, puoi usare questa app complementare per chiedere aiuti aerei. Li puoi chiedere nel gioco, non nella vita reale. Peccato.

Giusto ieri vi avevamo finalmente annunciato la data d'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Kojima aveva infatti rivelato che il gioco sarebbe uscito il giorno 1 settembre in tutto il mondo ma solo su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360.

Oggi è però il momento di sapere nuove informazioni visto che è stato rivelato che i giocatori PC dovranno attendere due settimane : su Steam, infatti, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà pubblicato il 15 settembre.

Abbiamo inoltre nuove informazioni riguardanti le diverse edizioni del gioco, qui di seguito tutte le possibilità d'acquisto.

Oggi 1 settembre è il giorno di uscita nei negozi di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , l'opera ultima di Hideo Kojima. I problemi interni di Konami hanno spinto il noto game designer a trovarsi un altro datore di lavoro insieme a buona parte dei suoi colleghi veterani dello studio di Kojima Productions, ma ciò non ha risentito sulla qualità del gioco a giudicare dalle recensioni internazionali.

Il gioco è piaciuto e molto. Non sono mancati voti massimi da parte di testate come IGN USA, Examiner e Gamespot. È stato particolarmente apprezzato lo stile "kojimiano" che permea in ogni aspetto del gioco e la nuova natura sandbox del titolo, molto diversa da quella dei precedenti capitoli della saga, non ha influenzato negativamente l'esperienza di gioco secondo i critici. Non tutti però sono soddisfatti dello stile narrativo tipico di Kojima , come i nostri colleghi britannici, secondo cui lo sviluppatore giapponese è "un terribile scrittore" .

Metal Gear Solid V rappresenta il ponte narrativo tra Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear Solid raccontando ancora una volta le vicende di Big Boss, il grande soldato da cui sono stati raccolti i geni di Solid Snake, protagonista della serie principale. Kojima ha voluto dare un'impronta leggermente diversa a questa sua produzione, l'ultima del suo ciclo di Metal Gear Solid e quella che secondo lui chiude il cerchio della storia. Per dare risalto a questa decisione, è stato cambiato anche il doppiatore: il microfono è passato da David Hayter a Kiefer Sutherland, protagonista della serie TV "24".


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